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第二百八十四章 甲斐姬迫降,印度的特性! (第3/7页)
我不远?” 三井得知板垣的城池位置,绝处逢生,眼神一亮。 板垣的手底下有安倍晴明、源义经、服部半藏等倭国英雄,实力比三井商会更强。 “我这里有真田幸村、石田三成等名将,只要与板垣合兵,再收买印度阵营、东欧阵营的玩家,一定可以报复孤狼。孤狼,你给我等着吧!” 三井带着残兵,向东边逃窜。 秦开放火烧了三井城之后,返回自己的主城,继续招兵买马,用于接下来国战争霸。 在秦开的领地北方,印度领主建立的城池,有战象上万头,玩家无数。 印度领主集结百万大军,平原的印度玩家都向这座城池聚集过来。 印度玩家数量庞大,已经超过了三国玩家。 印度阵营在这次国战,也有三个文明特性: 种姓制度:所有印度玩家、英雄自带的四种种姓特性“婆罗门”、“刹帝利”、“吠舍”、“首陀罗”,效果 100%。 人口增长:所有印度玩家建立的领地附近,每天刷出的流民数量 25%,领地内农田以及农田资源点产出的粮食 25%。 象兵:象兵防御力 25%,受到的伤害-25%。 印度玩家人数众多,加上“人口增长”特性,领地内人口比其他阵营多出25%,兵海战术也更强。 “我们印度阵营在这片平原是无敌的,只要占领这块平原,我的领地就能爆兵,几百万大军,足以横扫国战战场。” 印度领主骑着六牙白象,在一群刹帝利武将和婆罗门祭司的护卫下,巡视领地,不断爆兵。 他们也不怕养不起这么多士兵。 “人口增长”特性可以增加25%的粮食产出,可以养活更多人口。 爆兵之后,还可
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