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分卷阅读212 (第3/4页)
的这个背景极为华美恢弘,事实上有些太华美了,与林舒对于末日的印象并不相似,但是那种荒凉感却极为有味道,让人能感受到“末日”的味道。 在离开西蓝珐之前,林舒和国内的荆和等人开了一次远程会议,会议上众人初步设定了对于几个不同背景的系统异同设定。既然已经决定跨服务器联动,那么光是背景和剧情设定不同是不足够的,还要做到每个系统都有不同的玩法侧重。 几个网游模组,目前已经确定通用的包括战斗系统,社交系统,任务系统,以及其他部分的基础系统,姑且不用多说。然而除此之外,还有一部分系统预计是有些模组有,有些模组没有的,比如经营养成系统和住宅系统。另一部分系统则是不同的模组形式也完全不同的,比如任务系统和交际系统。 拿现代篇和末日篇做对比,现代篇目前才对设定里,任务系统与当初的三国理想相似,有三种交接方式,分别是成就面板自带成就任务,特定地点,人物或者剧情触发的剧情任务,以及在商店或者酒馆一类地方可以承接的雇佣或者委托任务。 而末日篇里面,所有的剧情任务都是由看到的线索和得到的物品来触发,同样拥有的委托任务,却需要主动跟安全点的NPC对话才能承接。 交易系统也大有不同。现代版的交易非常方便,末日版则极为麻烦,只能在安全点进行买卖,交易数目不但限量,还限制地点。偶尔有时候交易点被怪物攻克,还会导致玩家无法进行交易。 不过末日版本在设定里面非常适合痛快淋漓的战斗。按照设计方向来说,除了一些B
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