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分卷阅读190 (第2/4页)
儿,看了看时间差不多是势力战的时候,就再次登陆了游戏。 这次的势力战冰血盟依旧是盯准了宛玉城,不过现在的宛玉城是越来越不好打了。冰血盟因为打过很多次,比大部分其它势力多了一点地形优势,但也依旧打得艰难。 林舒想了想,就想去看看资料片更新之后的攻城势力战有了什么样的改变。 他之前看游戏快报,听说正式的资料片里面出现了地形战,也就是不再拘泥于陷阱和障碍物,玩家甚至可以短时间地改变一些地形以配合战斗。 这显然是已经在游戏之中加入了一些沙盒模式。虽说在这一点上之前就已经有所表现——这个游戏开场的3D人物创造模式正是这类游戏的经典表现,其代表作就是Eleic Arts的Sre(孢子)和模拟人生系列。 进入游戏并跑到势力城市集合之后,林舒就cao纵着人物去找了骨里春秋。骨里春秋见他出现,似乎挺高兴的,但是也没有时间与他多说。 林舒听从他的交代,开始在战斗前充当搬运工的职责。他身上一堆空间装备,携带容量很大,一出现似乎就减轻了搬运工们的不少压力。 林舒把一组一组的材料往外搬,然后在两个小时的准备时间里,帮助众人把城外的防御区挖空并倒入一组一组颜色诡异的危险液体,变成了熔岩和毒沼泽交错的区域。他们还丧心病狂地在沼泽里设触发性陷阱,以保证敌人大半都能折损在路上。 这样一轮下来,城外简直变成了刀山火海。 势力战是半个小时一轮,一方全灭的话就能提前结束战斗
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