东京电子游戏大亨_1079 电子游戏是吸金利器? 首页

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   1079 电子游戏是吸金利器? (第2/4页)

也一样不可避免的会注意到这个动画片。

    而他们看到这个动画加在一起也就是三四个小时的时间,那么索性闲着也是闲着,那就等这个动画发布的时候看一眼好了。

    刚好他们也一样是赛博朋克2077的玩家,看这个动画片就当支持自己喜欢的游戏,同时多了解一下这个游戏的世界观。

    而与此同时,在米国那边的米克福公司正在准备一场大动作。

    “迈伦凯斯先生,我可以对你保证,这绝对是这个世界上最棒的作品,依靠着最新的ai计算能力,还有我们所独创的随机世界技术,可以让整个世界生成数之不尽的世界,疆域可以说是近乎无限的,在这样一个无限的世界中一切皆有可能,玩家们绝对会体验到最极致的乐趣!”

    迈伦凯斯正在一间小型的会客厅内看着一位年轻人康慨激昂的进行着自我推销。

    不,应该是推销他的产品。

    而他的产品就是一款电子游戏。

    一款看起来有些奇怪的电子游戏。

    最近几年时间里,随着工业化游戏开发的成熟,还有沙盒开放世界游戏的流行,现在越来越多的游戏都开始主动制作这种沙盒开放式游戏。

    就连很多小规模的制作团队也都努力的想要朝着这方面靠拢。

    开放世界游戏似乎也成为了赚钱的标准答桉。

    尤其是最近一年时间,很多游戏公司开始疯狂的比拼开放世界的大小。

    其中有部分公司研究出了由电脑生成的几乎无限大小的世界,但是那些多少有
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