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		  		第1章 又玉玉了  (第2/4页)
究了一下系统,只要让别人获得负面情绪值,就可以变强。    打开系统面板,一道淡蓝色的光幕出现在苏杭面前。    【宿主:苏杭    意识:75    cao作:78    反应:77    走位:74    上单水平:58    打野水平:61    中单水平:59    ADC水平:68    辅助水平:77    (60分为职业选手的及格线水平,70分为普通,80分为良好,90分为优秀,100分为非常优秀,100分往上为职业顶端)】    苏杭看着这些评分,都是系统对他各项能力的测评。    苏杭又点开了辅助水平这一栏,看到了更为详细的英雄熟练度。    【锤石:90,泰坦:81,曙光女神:75,露露:72,风女:66,老鼠:70....】    【英雄熟练度的评分没有上限,宿主训练也会提高英雄熟练度,如果宿主长期不练习某个英雄,英雄熟练度也会缓慢下降,英雄熟练度宿主可以进行加点。】    苏杭能看到自己所有英雄的熟练度,系统都有着不同的评分。    苏杭发现,如果英雄熟练度在60多,只要5点的负面情绪值就能 1。    英雄熟练度在70分以上的,需要10点的负面情绪值才能够 1。    而在80分以上的,则是需要20点的负面情绪值才能 1,90分以上的估计就需要更多的负面情绪值了。    研究完系统之后,苏杭打开了电脑,登上了自己在峡谷之巅的账号。    让别人获得负面情绪,并不是很难。    光是打职业的,苏杭就有很
		
				
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