网游之局中局_第799节 滑天下之大稽 首页

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   第799节 滑天下之大稽 (第12/16页)

命中的无非有两点,第一是身法与技巧,就像是血海魔君那样的,利用自己独创的身法血威如狱,来闪躲弹道,进而物理闪避!第二则是以力破巧,通过高速移动来躲避攻击,因为弹道都是有着滞空时间的,你去攻击一个站在原地不动的目标,和去攻击一个高速移动下的目标,其命中率肯定是不一样的,别说六倍移动速度状态下的止啼貂了,就算是攻击一个开启了门派加速技能的玩家,命中率都要低的可怜,要知道,门派加速技能只能加速50%啊!

    就比如当年八岐兽追杀开启着加速技能的卫斌,别看八岐兽有八颗脑袋,可以同时发射八枚弹道,但是最终根本没有几发弹道能够命中卫斌!要知道,那仅仅是1.5倍的移速啊,1.5倍的移速下,别人就很难命中卫斌了,那六倍移动速度状态下的止啼貂呢?

    基本上,如果是站在极限攻击距离20米的位置上来攻击止啼貂的话,那基本上不可能有人命中的了止蹄貂,因为极限距离上攻击,其弹道的滞空时间是0.5秒,玩家常态下的移动速度是一秒两米,也就是说,止啼貂的移动速度是一秒12米,你弹道的滞空时间是0.5秒,0.5秒过后,止啼貂早就移动了6米的距离了,也就是说,你的弹道命中的是止啼貂六米之前的位置,你拿头去命中啊?

    当然了,随着距离的拉进,其命中率就会越来越高,因为只有站在极限距离20米的位置上攻击,其弹道的滞空时间才能达到满额,即0.5秒,而随着距离的拉进,弹道的滞空时间肯定是到不了0.5秒的,如果二人面对面,那即便止蹄貂的移动速度是光速,也要被对方命中,因为人家刚一出手,弹道就打到你了!

    而这名玩家没有命中止啼貂就算了,他的藐视止啼貂的这一番话,可
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