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第797节 我为什么打不动这个武当? (第15/16页)
一点定力相当于给他增加了32点血上限,这可比一点体力给他带来的血上限高多了!全门派里,体力成长最高的少林派,每点体力可以增加35点血上限,而位居第二名的丐帮和慕容派,每点体力则只能增加30点血上限,也就是说,对于一个学习了流星赶月的武当派玩家而言,如果他把所有增加体力的地方,全都换成了定力的话,就相当于将血成长倒数第一名,一跃成为了血成长第二名的存在,这其中所代表的意义不言而喻了吧? 而且,对于武当派而言,每点定力增加3点内功防御,每点体力只增加2点外功防御,除了防御类型不同之外,在数值方面,定力所带来的增益是高于外功防御的,至于内功防御比较实用,还是外功防御比较实用,那就因人而异了,或许对于绝大多数人来说,外功防御要比内功防御更加实用,毕竟绝大多数野怪都是外功攻击型的,可是如果对于林千虹这种高战玩家而言,其内功防御的实用性就要高于外功防御了,因为他拥有一只固定的高战队伍,他不必担心自己会被野怪近身,而在和玩家战斗期间,即便是他被外功门派玩家近身了,他还有梯云纵可以脱身!但是如果他被内功门派攻击了,那就不一样了,他是无法离开内功门派的射程的,他如果离开了,那他就无法输出了!这时候,如果他的内功防御很高呢?那就不一样了,他完全可以硬抗内功门派的攻击啊,就像是现在这样!所以说,对于高战玩家来说,武当派的内功防御的实用性是略高于外功防御的! 综上所述,对于一个拥有着流星赶月的盾武当玩家来说,一点定力的价值,是远远高于一点体力的!这就为盾武当的打造方式提供了可能性,也为盾武当路线奠定了基础
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