Re,骨傲天屠戮的我_第一零一章 六边形战士的普遍性 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第一零一章 六边形战士的普遍性 (第3/4页)

,也被叫做孤家寡人杀手迷宫,单人不论实力再强,氪金再多也绝无攻略可能。而且是中等难度的三队制类型才可以达到攻略基本条件的那种。姑且不算是脑子有问题系的垃圾制作迷宫。」

    感觉开头像是废话一般。

    要这么强调三个boss必须同时击杀的话,不如说说如果逐个击杀会有怎样的后果比较好吧。不过不大可能会出现不同时击杀的话,先击杀的boss会原地复活的状况。这是从过去出现在这个世界的游戏迷宫得出的经验。

    「根据此处的迷宫地形,认为坦克一人、输出两人、回复一人、游击一人,根据情况随机应变的一人是最佳配置。」

    “也是呢,该怎么分配才好,大家一起来谈谈吗?”

    “这里除了伊碧露亚伊,其他都是六边形战士吧?”

    “好像是这样…………”

    “六边形战士是什么职业?”

    “啊,这个世界土生土长的人不懂吗,就是各方面都会的意思啦。”

    “这对于靠修行而非天生超越英雄领域的超越者来说不是理所应当的吗?”

    “是这样吗?”

    “就是这样。”

    这个世界的超越者和那些从游戏穿越来的超越者自然有很大的不同,即便综合等级可能接近,但这个世界的土著并没有将一条种族树或一条职业树修炼到巅峰的条件,当一方面达到瓶颈后,自然会在另一方面找突破口。

    举个现实点的方式,修行魔法达到了自身
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页