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64. 精英们的战斗(一) (第3/5页)
可以发挥出比较高的攻击力,但是这样一般都需要一秒甚至更多的时间,判断一名弓手玩家是否是高手的标准,就是看这名玩家拉开满弦月的时间、换箭的速度以及对付移动目标的命中率。 而速射这个辅助技能,就是让弓手职业玩家拥有自动射出满弦月箭矢的技能。只要开启了这个技能之后,在技能时间内,弓手玩家只要把箭搭上然后射出,哪怕只是拉开一点就射,系统也会判定出这支箭矢是在满弦月的状况下射出的,从而达到满弦月射击的状态。 正是因为有着这样的好处,因此速射这个技能自然就被炒到高价上去了,无论以后的游戏怎么变化,速射的价值就从来都没有降低过。除了这个技能的爆率比较低之外,更主要的一点是这个技能其实还是一个让弓手玩家兴奋,而让其他职业玩家都讨厌的bug级技能。 众所周知,虚拟游戏与以前的打键盘模式游戏是完全不同的。在过去,速射这个技能本身就作为一个主动类型的攻击技能,只是简单的提高了玩家的攻击速度而已,但是在《盛世》之中,这个技能作为了一个辅助技能之后,其意义就完全不同了,因为弓手玩家在开启了这个辅助技能之后,他们同时还可以继续使用技能,在搭配了速射和技能射击的情况下,弓手职业的伤害输出就理论上而言可以达到一个非常变态的伤害程度。 之所以说是理论,纯粹是因为《盛世》的策划小组也考虑到了这种问题,因此速射是有着时间限制的。按照云天的记忆,十级的速射也不过是维持十三秒而已,这个技能一开始的时候只有三秒的时间,之后每升一级会增加一秒,但是这个技能的冷却时间却长达两小时,在如此严格的限制条件下,有着bug一般的程度倒也是可以忽略了。 只不过,这种理论模
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