网游之重生法神_56. 漆黑之夜 首页

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   56. 漆黑之夜 (第2/5页)

原本站着的位置,就这一点来看,漆黑之夜拥有不逊色于任何人的判断意识和反应力,他可以成为最强的骑士之一绝对不是侥幸,而是本身就有的天赋。

    但是!漆黑之夜的做法却完全颠覆了所有人对骑士的认知。

    如果是路过这么切入的话,那么必然会开启嘲讽,然后盾击打晕一只、击退震开一只以减轻压力,接着开启防御姿态挡住的同时补上一个愤怒一击,这是最标准的战斗手段,同时也可以给团队带来最大的安全系数。而漆黑之夜的做法,则是率先盾击打晕一只之后,愤怒一击和击退分别砍向另外两只,然后朝第四只怪发动一连串的技能攻击,自身却是不开启防御姿态。

    很难判断出漆黑之夜的做法到底有没有错,因为他和路过是完全不同的两种风格。以路过的做法,团队中的成员都非常的安全,只要云天不意外的连续出三次暴击的话,怪物的仇恨值就绝对不会偏移;而漆黑之夜的做法,只能确保最大范围内的仇恨值不偏移,如果秋叶殇或者云天两人谁出了两次暴击,怪物就会丢下漆黑之夜不管的朝着后方杀去,但是也因为漆黑之夜的这种做法,在清理五只二十九级怪的速度,反而要快上不少。

    如果是一般团队的话,为求稳固肯定会放漆黑之夜改变打法的,毕竟这种做法稍微刺激了一点点。但是云天却不这么想,他知道漆黑之夜的价值,所以他并没有要求漆黑之夜去改变打法,而是稍微改变了一下团队的战斗风格,反正有指间扣在,漆黑之夜被怪围了生命值也不会降得太猛,只是药剂的消耗多了几瓶。

    而且路过也不是庸才,他和漆黑之夜的配合正好是一正一奇,偶尔出现一点点意外,有路过这个主力骑
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