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第1982章 (第2/3页)
林克看完信息后,立刻打开技能栏,查看了两个技能的介绍。 ☆死神领域(s):凝聚体内死亡之力,召唤出死神领域。领域内的死者可以为你提升属性与伤害;但凡在死神领域内死亡的敌人,灵魂都会受到标记和奴役,当你召唤亡者大门的时候,可以随机召唤他们,为你战斗。消耗:1万精力值/次,持续时间:1小时。 ☆反生命方程式(s):与生命方程式对立的产物,接触到对方躯体,便可用意念奴役目标,探究对方心灵。奴役时长以对方智力、能量属性而定,如差距过大,可达成永久奴役。消耗:100精力值/次,无冷却时长。 这两个技能,都是独属于林克的专属技能。 从介绍来看,死神领域这个技能兼具数个技能的效果。死神领域内死亡的生物会给林克提升属性和伤害,但具体数值没有写明。而在死神领域内死亡的敌人,灵魂会被标记和奴役,后续开启死神领域第二形态,也就是亡者大门的时候,就可以随机召唤这些敌人,为自己战斗了。 至于反生命方程式,乍看没什么变态,效果就是碰触后可以奴役对方。 可要知道,一旦属性差距过大,就可以永久奴役,让对方听从自己的号令,最关键是消耗极低,只要区区100点精力值,还没冷却值。 拥有这样的招数,林克的cao作余地和空间就很大了。 这两个技能,配合新天赋“死神镰刀”,死亡的化身战斗定位已经相当清晰,就是通过奴役和支配,产生大军,依靠数量优势,让林克的天赋“死神镰刀”获得强力加成,从而提升林克本体的战斗力。 这是一个相辅相成的过程。 击杀越多敌人,就能用死神领域召唤更多爪牙。更多的爪牙,又能反过来为林克提升
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