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分卷阅读356 (第4/4页)
达到了,但是游戏内容,让人觉得无趣。 因为之前的全息游戏全都靠电脑程序设置好的NPC,没有自主能力,所有的对话都是那几句,刚开始可能还有一点兴趣,但是玩的时间长了就觉得无趣了。 特别是到处都需要充值,不充钱就过不了的时候,大家都觉得是在浪费时间,而且还浪费钱,逐渐脱坑。 一款游戏失败以后,背后的策划不会轻易的放弃,而是重新换了个包装,然后再打着另一个旗号第二次上市。 上市之后大肆宣传,有玩家感兴趣,但是进去以后发现外表再大的不同,内容还是一成不变,最多把原定的话改了一下。 总的来说就是留不下玩家,加上成本的疯狂增长,投资人撤资等问题,全息游戏一个接一个的没落。 开始的时候还有人打过赌能坚持多长时间,不过这么长时间过去了,未来还是好好的。 所以现在还有大批玩家持续的涌入,因为那些在观望中的人,现在终于忍不住开始动手了。 全民未来指日可待,时眠感觉皇室不会放弃这么好的机会,毕竟在游戏中进行各种宣传,可比在现实中轻松多了。 不过战斗这件事情在游戏中的可能性比较小。 如果真的要把战斗迁移到游戏里,在的几率比较大。 其实时眠还有一点不明白,如果让大家认识各种植物是为了提高生存能力,但是好像有很大一部分人都不需要。 因为大部分人不会离开自己生活的星球,就算离开也是集体坐的飞行器,很安全。 除非运气特别差才会遇到星盗,所以运用这么高成本的方法向
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