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第645章 第四试炼(4) (第3/5页)
现状之后,终于明白永生源泉确实是一个复活技能,而根据一般网游的尿性,复活技能要么让玩家满血复活,要么让玩家以整数百分比的生命复活,再不济像盗贼的装死会以绝对1hp复活,哪有什么复活技能会让玩家以14%这样一个不伦不类的生命值复活的? 可能有人会觉得张扬有病,生死存亡的关头,他居然还有闲功夫去分析永生源泉会给牧师之神恢复多少hp?但是张扬的分析绝对是有意义的,因为他可以借此推测出牧师之神以天堂号角施放的到底是哪个技能:永生源泉 雷神之锤 缓慢愈合。 假设永生源泉的hp回复量是标准10%,那么多出来的4%由缓慢愈合恢复,这个猜想合情合理。另外,在牧师之神各种提防张扬的远程狙击的前提下,他怎么敢在复活之后仓促施放雷神之锤?万一雷神之锤被斗气波给狙掉了,那他不是亏大了? 根据上述推测,再进行更深层的推测,很容易就能联想到到,牧师之神既然会在天堂号角的个技能中安插缓慢愈合这么一个垃圾技能,这就说明他对hp严重渴求! 这么渴求hp都不施放快速愈合跟圣愈之风,这就说明在牧师之神死亡的瞬间,这两个高阶恢复技能都还在冷却。55级技能圣愈之风的冷却时间颇长,但是0级技能快速愈合的冷却时间却一般。天堂号角可以缩减全技能剩余冷却时间的50%,依照张扬的冷却计算,牧师之神的快速愈合的冷却时间也差不多该结束了。
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