四重分裂_第一千三百五十一章:增负 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第一千三百五十一章:增负 (第5/7页)

一个选择,是立刻驱使土元素修复平台,这种cao作别说是双叶这种顶尖全系法师,就算是很多辅修土系魔法的普通法师也能做到,但代价是在她完成修复的那一秒钟内,没办法在分心使用类似【逆流】这种手段进行干扰,多让出也就两个呼吸左右的时间。

    要知道,尽管对于普通人来说只是一眨眼的功夫,但在这种级别的生死较量中,哪怕是半秒钟的松懈都有可能直接送掉性命。

    第二个选择,就是继续向三人施压,但在这种情况下,双叶的落脚点就会从那座彻底坍塌的土元素平台强行换成地面,而在高低差被抹去了至少一米的情况下,三个手持弯刀的近战职业者就很有优势了。

    不用第一时间予以诛杀,只要稍微牵制片刻,彻底与远处负责狙击的游侠同伴、双叶后面那个cao控傀儡的同伴完成合围之势,已经没办法再用幻术藏匿身形的少女就算再怎么强,也会被他们密不透风的攻势所击垮。

    诚然,对方在半分钟内就解决了十九个同位高阶巅峰的三流刺杀者,但三流之所以是三流,就是因为他们的专业素养并没有比外行强多少,别的不说,光是选择看似安全的扎堆推进方式,并因此没有将奇袭优势发挥出来,竟然敢在一个法师数十米外现身这种事,他们就死的不冤。

    跟法师之间的博弈,尤其是在以多打少,且敌人远强于己方平均素质的情况下,最重要的其实并不是拉近距离,而是打乱前者的节奏——

    道理很简单,法师、术士、萨满祭司等施法者与战士、盗贼、游侠等物理系职业者不同,比起能够随时调整战斗节奏的后者,施法者们会被节奏影响的更厉害
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页