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第二百二十四章 对未来的危机提前做打算 (第5/7页)
看到官方一直不去直接去削弱它的技能或者属性的时候,我就一直在琢磨。 当更多的新兵种出现了官方如何去淘汰以前的老兵种,或者如何去降低老兵种的持有率,直到看到刚才的公告我明白了。” “官方所采取的套路非常的简单粗暴,其他的游戏可能会降低数据或者什么的,而这款游戏的官方直接选择了清理这些兵种。” “通过任务让我们想要去购买更强的兵种提升实力,因为敌人很强大,如果打起来我们的这一些低阶兵种大概率会成为炮灰。” “低阶兵种成为炮灰没了,我们又迫切的需要高阶兵种提升实力战胜敌人,你说到了这个时候我们该怎么办? 尤其是真的开战了,敌人肯定是能够为我们提供不少的进化点,紧接着我们还需要考虑到一个问题,那就是这任务完成了拿到名次的高额奖励。” “结合以上我发现骗氪的三个条件满足了,对于高兵种的刚需,加上敌人的强大以及适当的给予进化点。 外加上名次奖励,在这些因素的加持下我相信等到之后战斗开始,死了兵种的玩家大概率会直接就购买高阶兵种用,而不会重新购买一只迅勐兽,继续进化到以前的阶段。” “通过这样的方法,那么这一些淘汰兵种的持有率将会被无限的降低,而其他的玩玩家因为都购买了高级兵种,所以说注意力也会被这些高阶种的攻略或者是其他的东西所吸引。 自此官方也完成了一次迭代,就是这个官方高明的地方,通过一些任务或者其他的东西无意中去完成了这一件事情,比起强行的更改机制或者是削弱来说,这种方法无疑接受的人会多的多。” 虽然这是他的推测,但是
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