无墟极道_711镜中人对弈的游戏(二) 首页

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   711镜中人对弈的游戏(二) (第2/6页)

只幽蓝色的幽灵状的棋子出现在了地图的中部,极道看着也是皱了皱眉,怨灵距离红色的棋子只有五格的距离,横二竖三。

    对方居然一开始就拿到了怨灵,这也是极道最不想要拿到的一张牌,充满着太多的不确定性,无法cao纵,甚至无法确定在哪个位置生成,而且有个很麻烦的特性,那就是必须打出,而且怨灵和野兽不同的是,这个东西的存在时间很长,足足是野兽的两倍,也就是整整六个回合。

    举个例子,因为怨灵的行动是随即的,也就是说东南西北四个方向怨灵的移动概率都是百分之二十五,所以他甚至有可能,移动了六步之后就直接停在原地,只需要不断的往返就好,期待着怨灵撞到人只能凭借着“天意”。

    而在撞到三格之内的人时,怨灵便会开始追击,这个形状类似一个倒立的正方形,溯瞳他们刚好卡在了这个范围之外。

    但这也同样不能掉以轻心,怨灵的存在,使得场上的局势多变,甚至很有可能原先都存在的大好的优势都会葬送在这样一个不确定的因素手上!

    极道不愿意摸到这一张牌,但同样也不愿意这个怨灵出现在场上,即使那能够浪费对方一次使用牌的机会。

    出牌的顺序,是一个人先出一张,而后一个人连续出两张,最后之前的那个人再出一张,如此轮换。一人每两轮之中都有最后一个出牌的机会,而第一次,是极道在中间出牌。

    看着红色棋子在朝着地图的东南角移动,极道自然就是毫不犹豫的将野兽放在了西北角的位置,离横竖边界都只有一格的地方。

    他当然不可能放在最西北的位置,
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