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第二九六章 年轻的王储兄妹与冒险者的归宿 (第5/8页)
其它凡人,为了成就四重神纹哪一个不是花费一两万年? 这些家伙仅仅花费一千多年就已经有人开始可以冲击四阶,这已经足够夸张了。 虽然目前整个永恒之都这样的人不会超过一手之数,但也足够让人感慨了。 世界树的源质,加上犹格这位三柱神利用自己的力量打造的地下城,那特殊性直接就少去了很多晋升过程中的风险。 只要你在地下城杀死的魔兽够多,经验能够饱和,那么就必然能够成功升级。 在这一方面来说,哪怕犹格仅仅是为了自己的乐趣,但也为这些凡人提供了天大的恩赐。 当然,与恩赐相对的,在地下城存在的风险也是巨大的。 每一个等级的冒险者想要获取经验就必须更深入的进入地下城底层。 想要在表层的地下城空间获取经验?那是不可能的。 像康桥前世一些垃圾的手机电脑游戏,哪怕你等级很高,哪怕你杀1级怪,游戏大多都会有象征性给予 1的经验。 但在地下城,你实力只要超过地下城该层次,那么无论你杀再多的魔兽经验也只会永远 0,甚至连道具都不会掉落。 冒险者互相组队也只能与实力相差不多的人组队,一旦队伍中有人等级超过一定界限,那么所有人可能触发地下城的惩罚机制。 轻则组队者全部经验减少百分之九十以上,重则还会有人掉经验掉等级的。 而更严重的后果还是如果你是lv9的冒险者在地下城第1层杀死怪物,那么你身旁直接就有可能突然刷新诞生出一个实力恐怖的深层魔
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