1984之狂潮_第821章不满意的特效 首页

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   第821章不满意的特效 (第3/4页)

—《黑客帝国》中的子弹时间。

    然而《黑客帝国》出现在1999年,而现在才是1990年。数字科技的日新月异,可以说完全是两个时代。荆建的想法虽然好,但技术上却不一定能够支持。所以又考虑了几秒,荆建就准备与工业光魔的技术人员和摄影萨格教授进行一下探讨。

    “我的想法是这样,主情节和主要画面结构不作改动。但在这几个镜头中,我希望……”

    “这不可能。”

    “我倒认为有实现的可能,但仅仅是可能,无法保证您所说的效果。可以这么做……”

    “倒是一种办法,可以试试。”

    “不不,你们说的办法太冒险了。”

    “也不是特别冒险。你听我说……”

    “……”

    让荆建惊喜的是,随着这群技术宅讨论的深入,他发现子弹时间居然还真的有实现的可能性。本来荆建抱的希望并不怎么大,也仅仅就是提个要求,没想到那群搞技术的肥宅还挺有本事,使得希望变得越来越大。

    其实这并不是什么凑巧,因为任何一项技术绝不会凭空而生,总有个逐渐发展成熟的过程。而所谓子弹时间,指在电影中模拟各种变速特效的摄影技术,例如强化慢镜头或时间静止等效果。它能使观众看到一些平常不能见到的景象,主要有两个表现特征,分别为时间上的极端变化和空间上的极端变化,如子弹飞过头顶(因而得名),或
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