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1514 潜伏的目的 (第2/4页)
己的知识。 “我没法读取他们的记忆,我也用不着读取他们的记忆。”他解释道,“你看着,我在这里打一段文字……” 林三酒看着他高亮了“屏幕开始播放一段短片/影像”这半句话,给它加了一个便签,在便签内写道:“‘玩家的一段人生经历或记忆,第一次时将会被如实投映到屏幕上’。” “这是……” “我为了给你示范,所以写得比较简短。”舟仙将手从键盘上拿下来,说:“但你应该已经明白我的意思了吧?我用文字标注设置出这一个条件之后,那么我不需要去一点点把玩家的记忆都找出来,否则我累死了。这句标注就是一个……唔,运作机制吧,在这个机制下,是你自己把自己的记忆投射到屏幕上的。” 见林三酒盯着屏幕没吭声,他又进一步打了个比方:“就好比说,有人对每个人都说一声‘熊’。各人在听了以后,脑海中到底是浮现出了黑熊、棕熊还是卡通熊,就是各人的事了……同样的道理,我在这里设置好,规定他投射出一段经历记忆,那具体是什么东西投到屏幕上,就是玩家下意识的反应所决定的了。” ……也就是说,越重要的、越近期的,越容易首先被想起来。 他说到这儿,补充道:“要用文字写游戏,这是一个很实用的普遍原则,你得记住了。” 林三酒点点头,表示自己懂了,哑声问道:“我,我有个事情不太明白。” “你说。” 要问这一个问题,她是冒了很大风险的。如果这个问题的答案,是新人应该早就知道的,那她该怎么解释才好? 林三酒犹豫了一下,还是问
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