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温暖的季风 第673节 (第3/5页)
就2014年的移动端技术力来说,几乎没有任何游戏,可以和指尖的《阴阳师》碰瓷。 2.5-伪3d的游戏画面,如果再想从技术方面进行突破。 那就只剩下了一条路。 3d游戏,开放世界。比如,未来的o神。 可如果用移动端来做开放世界的3d游戏,那投入得多少? 3d开放世界的游戏,现在全世界都在做,而且都是3a级游戏标准,每一家游戏厂商的资金投入,也都是巨量的。 千万美刀,甚至上亿,几亿的研发费用都有可能。 那换算到rmb这块,可能就要数以十亿来计算。 再加上移动端巨大的设备压力,没有任何一家公司会在眼下这个时间点上,花费那么多资金,去拼一枪完全不可知的未来。 现在4g起飞,正是业务爆发的时代。 各大友商当务之急,就是把自己当家的作品,赶紧做出移动端来。 pc经典移植到移动端,尽快吃下更多移动端的市场份额,才是真正的道理。 至于卡牌游戏这个领域…… 事到如今,其实已经不需要再去争辩了,指尖游戏成为了毫无疑问的龙头老大。 其他的公司在这个领域里,再也没有了和指尖竞争的可能。 这也意味着指尖未来,终于在残酷的互联网中期时代,撕下了一块rou,一块巨大的rou,吃独食。 互联网这个东西很残酷,虽然上面一直都在反垄断。 但大家伙都知道,最终的结果几乎都是赢家通吃,如果一个领域还剩下好几家公司。 那原因很简单,这个领域里还没有角逐出赢家。
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