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868、日曜秘境(九) (第2/4页)
提高10%!” “可是……对面是我们的同族啊!”有人反驳道。 在场所有的探险者都陷入深深的犹豫当中。 到现在只要不是傻子,都已经明白这个秘境到底是怎么回事。 这个秘境纯纯就是让他们分两个阵营,相互厮杀啊! 难怪每次“终点秘境”死亡率都会高于50%。 他们分两个阵营互相厮杀,最终死亡率甚至会高于80%! “怎么办?真的要自相残杀吗?”在场的每一个斯克鲁人和高阶魔兽都在心里问自己。 斯克鲁人族基本上都是不想自相残杀的,他们人多,来自烈阳帝国的人也不少。 对于烈阳帝国的六阶强者来说,如果他们在秘境里把自己家的皇子杀掉,出去后怎么跟皇帝陛下交代?所以他们大多数不想自相残杀。 高阶魔兽们则普遍都是无所谓。 它们居住的蛮荒大陆一直都信奉着弱rou强食的丛林法则,既然秘境规则需要,那照做就对了,没有任何心理负担。 它们唯一担心的就是自己在这场战斗中死掉,毕竟对面和己方实力差不多。 双方的46位探险者普遍陷入纠结中,而且双方都没有马上动手,想要观望一下再做决定。 多克城主和虫族领主看到他们一动不动,立即就开始了一轮催促: “大家快上吧,还在等什么?你们能拿到多少奖励完全取决于你们杀敌多少。” “再不上,我可要扣除你们以前所得的积分了。” 双方强者的距离越拉越近。 在战场气氛的感染以及对秘
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