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第肆玖贰章 初代人族 (第1/4页)
对于一个游戏来说,玩家自然是不可能有过去与未来的。 一个玩家,他只要上线,游戏内的角色就会开始“今生”的生活。 而他只要下线,无论角色的游戏生活多么多姿多彩,他都会好像直接从游戏世界里面消失了一般,不会有任何npc在意他是否在线。 严格说来,游戏世界里面的轮回规则,其实是残缺得,不完整的,有很大漏洞存在的。 npc所谓的前世,不过就是他们在被玩家或者剧情无情推倒蹂躏之前,所经历的一切。 当这名npc第二次被刷新出来之后,他所经历的经历,对于他来说,就算是今生。 至于说来生如何,对于npc来说,有的是可知的,有的就是完全未知的。 在《大荒》这款游戏里面,像奢比尸这样的boss,无论他被刷新几次,都一样是一个被玩家争抢着推倒的命运。对于这样的boss来说,它的命运就是可以预知的。 然而,为了增加《大荒》这款游戏的趣味性。有一些npc,虽然面貌长相已经固定,却并不固定从事同样的工作。 这些npc,会随机被分配到一个与之前全然不相关的地图里面。甚至,就连从事的职业,也与之前完全不相同。 举个例子来说,就有可能是一个新手村的铁匠,因为剧情死掉之后,会变成主城的一个药剂师。再一次死掉之后,甚至有可能变成玩家商店的售货员。 像老钟与老魏这样,见证着游戏世界npc刷新过程的npc。其实,
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