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第五百五十六章 VR电影与技术革命 (第3/4页)
备方面先不提,光是电影语言,就让很多电影人搞不准方向。 因为传统的电影语言与vr电影语言是不同的。传统电影可以快速的剪辑,蒙太奇切换。vr中要是这么弄,估计观众就晕了。 而诸多电影人不断探索,也是在寻求实用的vr电影语言,一旦获得成功,带来的名利是无比巨大的。 陆麟在vr领域的探索虽较其他电影人慢了些,可他有“超级微观电脑”这个逆天神器,却能后来居上。 如观影方式问题,很多实验性质的vr短片,还处在只能感应到观众转头,不能检测和利用观众头在空间中的移动。通俗的讲,就是虚拟场景中的“我”,只能在原地转头。 但对于vr电影而言,漫游式观影应该是比较好的一种观影方式。就像一些电影中演的那样,主角穿越时空回到过去的场景中,可以自由移动,在历史场景中目睹过去发生的一切,但是主角本人却像鬼一样,被整个场景中的他人无视。 假如龙麟版《大禹治水》拍成vr电影,观众被引导着采用漫游式的观影,看到尧舜禅让,看到舜帝斩杀大禹的父亲鲧。看到大禹与滔天洪水作斗争。 要是再穿上类似《头号玩家》中的触感手套、面罩,又或者是感触效果更好的x1全身套装,就可以根据电影中的内容,调节身体感受到的冷热温度,才增加观影时的代入感。 比如说看《大禹治水》时一个浪打来,水花溅到身上。触感套装调节温度,让观众感到冰冷。 当然,这种触感套装肯定是要跟vip影厅之类观影场所相搭
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