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第311章系统新功能 (第3/4页)
的守将之一的岳伦在经过与袁洪的一场大战之后,闭关半月,终于得到突破。 现在,李翔的势力之中又得一名神将。 而另一个条件,神将殒落。任何一名神将都是一个时代中最巅峰的那一个或那几人,无论是哪一名神将都不是那么好杀的。 这一战开始至今,将领殒落不计其数,就连绝世巅峰级别的武将都已经先后殒落了数位。如今,也终于开始轮到神将了。 “叮,从即日起,基础属性低者单打独斗打平对应基础属性高者三次即可奖励其永久提升对应属性值1点; 基础属性低者单打独斗打败对应基础属性高者两次即可奖励其永久提升对应属性值1点; 基础属性低者击杀对应基础属性高者一次即可奖励其永久提升对应属性值1点。 基础属性单挑击杀同等基础属性者两次即可奖励其永久提升对应属性值1点; 从即日起,神将以下级别斩杀神将者,奖励获得技能强化机会一次,神将级别斩杀三名神将者,可奖励获得技能强化机会一次。” “系统这是提供了一条武将快速升级的途径呀!”连续读过三次这一则系统消息,李翔不由得喃喃自语道。 这个系统新出现的很简单,以武力为例,主要是基础武力低者打平基础武力高者三次即可永久提升自己基础武力值1点;基础武力低者打败基础武力高者两次即可永久提升自己基础武力值1点;基础武力低者击杀基础武力高者一次即可永久提升自己基础武力值1点。 当然,其中,击败或打平的前提必须要单打独斗才行,而统帅、智力、政治其他三维亦是如此
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