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第57章 卓越个人开发者 (第8/9页)
例。 当游戏总销售额超过1000万美金,开发者的分成比例将会提高到75%; 当总销售额超过5000万美金,开发者所得分成将会更进一步提高到80%。 前世STEAM之所以采用这样的举动意在鼓励热销游戏开发者,以及吸引更多的游戏大厂在Steam平台发行游戏。 AppStore作为平台某种角度来说他们和steam也是一样的营收思路。 为什么不能提高一下开发者待遇呢? 林灰开发应用的总销售额明显比一千万美金高到不知道哪里去了。 分成比75%高也不过分吧? 听了林灰的疑问,黄静略带遗憾地道:“其实,前100位卓越个人开发者确实是可以享受80%的分成比例,但第100位之后的卓越开发者分成比例也只有75%了” Σ(っ°Д°;)っ 呃,这或许就是传说中的伤害不大侮辱极强吧! 同样是卓越个人开发者具体待遇还有区别? 林灰很想问问这个时空αpple是不是俄罗/斯企业。 搁这玩俄/罗斯套娃呢? 说好的排名157位只跟时间顺序有关,跟开发水平的高下没关系呢? 林灰暗想,果然什么地方都有论资排辈。 黄静道:“也不是完全没办法,只要开发的软件总营收超过八千万美元,卓越开发者一样可以享受80%的分成。” 营收八千万美元? 万恶的资本家啊,真会榨取劳动者剩余价值。 林灰觉得这条件怕
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