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第161章 全國高考滿分狀元(5) (第9/10页)
软件,林灰虽然有现成的思路。 但本质上还是几乎完全重新设计的一款软件,林灰先前并没有开发过。 这种情况下肯定是需要一番测试的。 林灰在考虑α内测的时候. 蘋淉(此处指蘋淉中國)也在忙碌着。 涉及到技术方面的原因就蘋淉方面早就清楚了来龙去脉。 事实上在“降频门”这件事情才刚刚有点苗头的时候。 蘋淉方面就组织了技术人员进行了相应的分析。 蘋淉方面很快就找到了症结之所在: ——《HillClimbRacing》这款游戏部分场景调用内存过大。 因此导致在部分早期机型上会出现不太顺畅的体验。 蘋淉方面的技术人员在进行分析的时候并不仅局限于问题本身,还顺带着分析了这款游戏。 《HillClimbRacing》这款游戏不过就是一个普普通通的物理赛车手游。 虽然林灰本人声称这款游戏是基于赛车特性开发,拥有着真实的物理引擎。 但说实话蘋淉的技术人员并不是很推许这个游戏涉及到的物理特性。 简直牛顿气活过来那种。 关键是一点也不优雅,动态设计跟蘋淉的审美完全不靠边。 但偏偏这样的游戏收获到了玩家的喜爱。 在玩家看来,这是一款cao作简单的游戏。 玩家仅需两键就能驰骋在各类赛道上。 从游戏功能上看,这样的应用实现起来并不难。 这也是让蘋淉技术部门费解的地方。 就这么一款简单的应用无非就是地图上复杂了点。 为什么动辄需要调用的几百兆的内存呢? 尽管有不理
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