穿越:2014_第258章 不止于游戏的游戏引擎 首页

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   第258章 不止于游戏的游戏引擎 (第5/5页)

题,人们还是更愿意使用C来做。

    相比于C语言,C  更适合比较复杂但又特别需要高效率的设施,比如大型游戏,一些基础库,大型桌面应用。

    ……

    从上述语言的特点来看,不难看出之所以这些语言能够流通广泛很大程度是因为这些语言很强大且几乎都拥有很强的普适性。

    这些语言之所以能有很强的普适性。

    除了这些语言设计的时候考虑的内容比较全面有关系。

    除此之外,跟这些语言问世的时间比较早有很大的关系。

    C语言于1969年至1973年间出现,1990年代初有了Java语言的雏形,python则是1991年正式出现。

    这些语言因为问世的时间比较早,长期的传播使得技术用户基础明显要更广。

    而用户在长时间的使用过程中不断发掘一门语言的新用法也是很正常的。

    这些新用法反过来又反哺了这些编程语言,促进了这些编程语言在技术人员中的流通性。

    上述编程语言的发展思路固然不错。

    但这需要时间去沉淀。

    一门新的编程语言想要迅速拥有知名度。

    指望这种用时间沉淀的路子明显是行不通的。

    别说是用时间沉淀了,有的时候一门全新的语言想要拥有群众基础可能都很难。

    在这种情况下一个个人即便是搞出一个编程语言背后没有成体系的商业体系进行推动大概率也会是无人问津。

    但如果背后有大公司强推进行助力的话。

    事情则不一样了。

    前世的Swift能够一度跻身十大编程语言之列。

    跟苹果在后面的助力就有很大的关系。猪熊的穿越:2014

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