穿越:2014_第331章 交叉学科的时代 首页

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   第331章 交叉学科的时代 (第2/3页)

rney》这款游戏这样的产品包括黄静在内的很多蘋淉员工是不看好的。

    然而现实却无比打脸。

    《T-rex'sJourney》这样一个被他们认为是十分简陋的游戏却创造了诸多记录。

    “最速营收额突破千万美元的小游戏”

    “最速营收额突破两千万美元的游戏”

    “……”

    “最速营收额突破五千万美元的小游戏”

    像《T-rex'sJourney》这样一款不被人看好的小游戏居然实现了超过五千万美元的营业额?

    难以置信的成绩!

    可偏偏GRAYFOREST做到了。

    而且正所谓成王败寇,成功者总是被加上无数的光环。

    当林灰迅速取得成功之后。

    马上就跳出来一批人对林灰搞得《T-rex'sJourney》这款游戏进行花式鼓吹。

    曾经被很多人所质疑的“极简”风也成为了被疯狂鼓吹的对象。

    甚至于黄静今天在翻看“高玩酷评”时。

    黄静发现“高玩酷评”这个国内比较专业的软件测评栏目对GRAYFOREST都是一通舔:

    “hello,大家好,我是你们熟悉的高玩君,本期我们来聊聊软件的极简设计。

    软件设计师们常常标榜极简主义这种简约设计风格。

    可是极简主义这种简约设计风格真的那么容易一蹴而就吗?

    通览软件的设计理念,就不难找出,其实软件极简主义这种简约设计是有三个大敌的:

    ——配置文件,冗余的参数,和大量复杂的接口。

    大多数简约设计者虽然脑海中想着简约风格的极简设计
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