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第220章 耆老和大犇的好感? (第7/8页)
前世国内的IP开发之路。 从信奉“大IP 流量”的唯IP论,到“见IP色变”的IP无用论。 各种走弯路。 在这种情况下像鹅厂提出“多领域共生”这样相对客观的策略反而显得有点鹤立鸡群。 一项普普通通的决策在同行的衬托下顿时高明了起来。 简直就很离谱。 不过这样的决策能给林灰带来相应的价值终归是好的。 这对于林灰以后涉及到IP方面具体施为的时候有一定的借鉴意义。 毕竟前世鹅厂互动娱/乐的成功已经验证了其选择的合理性。 当然也仅仅是前世成功而已。 现在的鹅厂互动娱/乐跟往后几年那种触角伸得到处都是完全不能相提并论。 至于为什么会如此呢? 跟鹅厂互娱刚刚起步不几年有很大的关系。 林灰在网上顺手搜了一下。 从公开资料上看这个时空的鹅厂互动娱/乐的现状跟林灰刚才料想的情况差不多。 甚至比林灰先前先前估计的情况还要差一些。 至于为什么比前世差一些。 林灰觉得应该是因为这个时空鹅厂在游戏方面要稍稍逊色于前世。 没有游戏方面持续不断的输血。 其余方面做得比较差也不足为奇。 毕竟此时鹅厂真正的主要盈利手段还是要靠游戏的。 跟往后几年鹅厂靠着wx支付、鹅厂影视、鹅厂动漫等多点开花还是有区别的。 (此时虽然有wx支付了,但刚刚上线没几个
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