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第268章 各有所得的交流 (第2/4页)
m. 也照样有不计其数的人会为了情怀买单的,毕竟人的思维都是有惯性的。 再加上林灰和苹果方面深度合作的关系,这种情况下苹果肯定是会跳出来为林灰背书的。 而且林灰从来也都是一个比较擅于利用新媒体的人,在游戏宣传领域林灰也有着得天独厚的优势。 通俗地来说,林灰现在既拥有大量的玩家基础,又有平台支持,还有宣传优势。 这种情况下林灰搞得一个游戏想收获千万级别的用户岂不是很轻松? 妥妥地优势在我啊,飞龙骑脸怎么输? 而千万级别的玩家的话,即便是将定价设置成6元/0.99美元,那带给林灰的也将是一笔千万级别的收入。 即便是林灰现在已然是拥有超过1.5亿美元以上的资金了,但也不等于林灰可以无视一笔千万美元级别的收入。 还是那句话,谁会嫌钱少呢? 综合考虑,林灰是觉得他完全可以把“恐龙小游戏”这款前世的经典游戏搞出来啊! 而且“恐龙小游戏”这款游戏吸引林灰还有一个很重要的原因,那就是这样的游戏复刻起来完全没难度啊。像“恐龙小游戏”这样的游戏其实跟林灰以前搞得《人生重开模拟器》《2048》《FLAPPYBIRD》这三款游戏从开发角度来说蛮相似的: ——即开发项目时麻烦之处主要在于创意上或者说定位上,编程方面基本是白给。 在搞定美术资源的情况下,像“恐龙小游戏”这样的一款小游戏甚至随便一个计算机类专
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