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第399章 产品作品之辨(下) (第6/8页)
。 注定跟林灰没半毛钱关系。 即便现在不乏一些媒体无脑吹《T-rex'sJourney》这款游戏。 但林灰很清楚,在48小时之后这种缺乏内涵的买断制游戏对应的收入其实是会相当有限的。 总之,在林灰看来,像此前那样,指望着SouthWindPro和《T-rex'sJourney》这两个产品上千万美元那般的大肆圈钱是不太可能了。 如此一来的话,要不了太久林灰手中就没有能够成为“现金奶牛”的软件了。 没了现金奶牛,还怎么愉快地数钱呢? 不过搞什么现金奶牛呢? 这是个问题。 想到最近《时代周刊》给他发来的邮件。 林灰若有所思,似乎突然捕捉到了一闪而逝一束微光。 似乎是搞钱的灵感。 …… …… 6月30日上午十点左右,林灰接到了黄静的电话。 甫一接通电话就听到黄静的道贺:“还说你新上线的小游戏不是爆款呢,现下可是已经营收突破五千万美元了,恭喜你呀!” 林灰道:“谢谢了,不过能取得这样高的营收。 这里面也有你的功劳,要不是当初你建议我将售价调高,也撑不起来现在这么高的营收规模。” 林灰这话也不完全是谦虚,虽然说是游戏方面也有着“薄利多销”这样的说法。 但林灰当初如果是按照1美元的售价往外进行售卖。 即便是有效下载相比于现在再翻一番。 其总营收额依然是没有采用3美元的售价对应的营收高。 对于林灰的赞许,黄静自然是毫不居功。 甚至是听了林灰由衷的感慨,黄静
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