穿越:2014_第259章 不止于游戏的游戏引擎(续) 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第259章 不止于游戏的游戏引擎(续) (第3/6页)

技术中心任职时,接触到了SmallTalk语言。

    Cox当时对软件设计和开发问题非常感兴趣,他很快地意识到SmallTalk语言在系统工程构建中具有无法估量的价值,但同时他和TomLove也明白,目前ITT公司的电子通信工程相关技术中,C语言被放在很重要的位置。

    于是Cox撰写了一个C语言的预处理器,打算使C语言具备些许Smalltalk的本领。

    Cox很快地实现了一个可用的C语言扩展,此即为Objective-C语言的前身。

    到了1983年,Cox与Love合伙成立了ProductivityProduational(PPI)公司,将Objective-C及其相关库商品化贩售,并在之后将公司改名为StepStone。

    1986年,Cox出版了一本关于Objective-C的重要着作《ObjetedPr,AionaryApproach》,书内详述了Objective-C的种种设计理念。

    1988年,斯蒂夫·乔布斯(SteveJobs)离开苹果公司后成立了er公司,公司买下Objective-C语言的授权,并扩展了着名的开源编译器GCC使之支持Objective-C的编译,基于Objective-C开发了AppKit与FoundationKit等库,作为EP的的用户界面与开发环境的基础。

    虽然工作站后来在市场上失败了,但上的软件工具却在业界中被广泛赞扬。这促使公司放弃硬
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页