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第341章 门后崭新的世界 (第3/4页)
们认为是十分简陋的游戏却创造了诸多记录。 “最速营收额突破千万美元的小游戏” “最速营收额突破两千万美元的游戏” “……”爱阅小说app阅读完整内容 “最速营收额突破五千万美元的小游戏” 像《T-rex'sJourney》这样一款不被人看好的小游戏居然实现了超过五千万美元的营业额? 难以置信的成绩! 可偏偏GRAYFOREST做到了。 而且正所谓成王败寇,成功者总是被加上无数的光环。 当林.灰.迅速取得成功之后。 马上就跳出来一批人对林.灰.搞得《T-rex'sJourney》这款游戏进行花式鼓吹。 曾经被很多人所质疑的“极简”风也成为了被疯狂鼓吹的对象。 甚至于黄静今天在翻看“高玩酷评”时。 黄静发现“高玩酷评”这个国内比较专业的软件测评栏目对GRAYFOREST都是一通舔: “hello,大家好,我是你们熟悉的高玩君,本期我们来聊聊软件的极简设计。 软件设计师们常常标榜极简主义这种简约设计风格。 可是极简主义这种简约设计风格真的那么容易一蹴而就吗? 通览软件的设计理念,就不难找出,其实软件极简主义这种简约设计是有三个大敌的: ——配置文件,冗余的参数,和大量复杂的接口。 大多数简约设计者虽然脑海中想着简约风格的极简设计理念。 但受限于配置文件,冗余的参数,和大量复杂
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