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第147章 重构经典游戏(4) (第8/8页)
这就不是林灰思考的问题了。 说起来林灰之所以敢堂而皇之地截胡是有原因的。 林灰记得快捷指令这个软件实际上是MHacks2014年冬季竞赛这个比赛的参赛作品。 也就是说这个时空里哪怕快捷指令的原软件开发者还存在。 但实际上脑海中多半也没快捷指令这款软件的雏形。 就算有雏形也无所谓。 先到咸阳为王上。 只要不是公开发表过的东西,就算你腹稿打得再好也没用。 不过,保险起见,林灰还是摆渡了一番。 林灰除了搜到了一堆和自动化有关的workflow之外。 并没有搜到名称为“workflow”手机软件。 这对于林灰无疑是一个十分有利的消息。 而涉及到快捷指令这个软件的开发。 其实也不算太复杂。 这款软件难就难在创意上。 而不是难在编程实现上。 林灰记得前世看过一个访谈。 快捷指令这软软件的原开发者声称快捷指令这个软件的早期样本是他和另一个人在两天之内搞定的。 在这种情况下林灰觉得他三天时间也一样搞得定这款软件。 搞定软件首先要了解软件的内在。 Workflow与大多数效率类应用最不同的一点是。 它的主要内置动作不在于串联第三方应用的配合。 而是挖掘iOS内置功能。 正因为这个软件充分挖掘iOS内置功能。 使得蘋果方面看到了一种全新的可能。 这也是蘋果方面对这款软件感兴趣的一个重要原因。猪熊的穿越:2014
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