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异界游戏制作人 第267节 (第6/6页)
以轻心,这次游戏,每一个细节我都会亲自把关,尽量做出精品。” 骆航说:“好,需要支援的话随时开口。” 虽说跟最强的对手撞题材,是个让人非常难受的消息。但好在,骆航一直全力支持,谢云帆对这次游戏的设计也很有信心。 他相信,他做出来的会是一个有情义、有温度的虚拟世界。 比起世界观、美术风格这些一眼就能看到的东西,他更希望,能在核心玩法上打败对手。 第153章 谢云帆前世做了很多古风游戏,查阅过大量的历史资料,其中就包括服饰、建筑、音乐等。 他天生记忆力超群,看过的资料就会储存在大脑里。 当然,他一个人阅读过的资料很有限,这次做基建游戏,也不可能100%还原唐朝时期的建筑,只能尽量不脱离当时的风格。 唐朝时期的建筑讲究气势恢宏,顶梁十分高挑,屋檐较为深远,一旦形成建筑群,就会形成极为震撼的视觉效果。 屋脊的左右两角,常见一种鸟嘴状的装饰,远远看去,就如同两只对视的飞鸟,给建筑群又增添了许多的灵动和活力。 当然,唐朝时期的建筑大部分使用木材,传承千年的木匠们也能做出非常精致的雕花和工艺。 木制建筑水平登顶的同时,砖石方面的技术也有了很大的进步。 宫殿的建造,会先用红砖搭建基台,在基台之上再搭建木结构的房屋。而当时的佛塔、寺庙等,也都是用砖来搭建的。 游戏背景毕竟是古代,风格一定要做好把控。
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