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异界游戏制作人 第265节 (第2/6页)
方便上班。 没想到骆航将启航华南分部搬到榕城之后,也在同一个小区买了套房子,三室两厅,主卧、书房和健身房,连布局都跟谢云帆一模一样。 有时候,人和人之间的默契真的很神奇。 谢云帆跟骆航来到客厅,坐在沙发上。 他开门见山地问:“启航现在的网络技术,进展到哪个阶段了?” 骆航道:“我在海外的几个数据中心已经组建完毕,可以支持大型的网络游戏,每个大区在线玩家的数量能达到六位数。” 手游时代一个服务器的承载上限大多是几万人,小一点的只有几千人,一旦玩家多了,服务器就会卡顿、延迟。 十几万玩家,还是全息端口,这已经是技术层面的重大突破了。 当然,距离“世界一区”的星网时代还有些远。 启航的技术,在骆航的掌控下,一步一个脚印,走得很踏实。 谢云帆欣慰地说道:“这样的话,我们就可以做大型多人在线网游了。至于题材……我想先做一个没那么多战斗的休闲游戏。” 骆航赞同:“我也这样认为。战斗游戏的数值太难平衡,何况是多人在线的全息战斗游戏,研发周期太长了。我们可以先做休闲玩法的游戏,打通国际市场,下一款再上战斗游戏,循序渐进。” 两个人的想法一拍即合。 接下来,两人又仔细聊了聊新游戏的题材。 多人在线的休闲游戏,其实《百变衣橱》的汉服节,和《美食街》的集市,都是典型的案例。 但这两个游戏玩法相对单一,以服装、食物为主题,受众有限。 想扩大玩家受众,谢云帆想到了
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