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第355章 (第2/3页)
制算是我发现的, 但是不代表我能打得出这样的cao作, 桃花娘想要做到百分百成功率的eq重要的就是对距离的把控。” “这个距离具体是多少,肯定之后有人能研究出来的,因为现在是世界赛, 桃花娘也算是我们队伍的一个大招, 我就不做那么相信的介绍了。” “我只能说,这个距离把控我自己只能做到在进场的时候成功率比较高,但是一到团战, 经常会因为q的那个印记的延迟问题, 导致我e飞过去的时候印记还没有完全形成,导致我断e。” “所以, 给普通玩家的建议就是,梦魇把q技能的机制做大调整之前,最好不要执着去玩这个英雄,这英雄手速不过关判断不过关是玩不了的。” 好家伙,说了半天就得出了一个结论。 放弃吧,这英雄不属于凡人。 但听到这回答的人还真没有觉得不妥的,因为苏染自己也说了,她自己都玩不来。 作为一个大部分人眼中的cao作型选手,她都干脆地承认了自己驾驭不了这个英雄,其他人也不会觉得她的这种说法有多冒犯。 之后是一些游戏内的战术问题,然后就到了第三把,首先被问到的还是武灼津。 在中路和影舞对拼的时候,武灼津的亚拉克打出了一套超距离的eaqawa连招,不但打断了影舞的位移,同时还打出了超额的伤害。 在大家的认知里,亚拉克的e的攻击距离是没有影舞的位移那么长的,而亚拉克的q则是一个长一个短,所以对这套连招的原理非常好奇。 武灼津听到问题以后,第一反应是往苏染的方向看了一眼。 苏染直接往椅背上一靠,拒绝合作:“差不多的了,个个问题都甩给我,你自己说,我懒得说。” 这
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