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第518章 (第3/4页)
己进游戏算个什么事, 那还有个der的效果。” “我两边都不在。” “要我拿什么。” “看你手感了, 桃花手热拿桃花,影舞手热拿影舞。” 电话那头的武灼津思考了几秒钟,给出了一个完全不同的方案。 “宰他们吗?效果其实一般。” 苏染并不是一个不能听取别人意见的人:“那你想怎么玩。” “埃尔菲戈。” 埃尔菲戈是一个几乎被人忽略的法攻英雄, 它出得很早, 是公测时期推出的那一批十五个英雄当中的一个。 他的机制很中庸,没什么特色,加上数值比较一般, 被动机制增大q技能和普攻距离也很鸡肋。 同样是被动叠层数, 其他几个效果是法强或者法爆叠加的英雄明显更实用,也更受欢迎。 在上一世, 目前的埃尔菲戈因为被玩家选用的频率太低,梦魇的设计师已经在内部讨论是否需要择期对这个英雄进行重做。 重做后的埃尔菲戈倒是热门过一阵,与其他技能的改动相比,被动改成了法术护盾并提供一定的减cd,才是他那段时间热门的原因。 一般的英雄重做了机制,不管重做后的英雄是强是弱,论坛里总有冒出来怀念重做前的旧机制的。 然后支持新机制和旧机制的两方人马就
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