节奏大师[电竞]_第341章 首页

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   第341章 (第2/3页)

节奏观众们都开始兴奋了起来。

    [来了来了,我第一喜欢的color买首饰环节又来了]

    [这把有争议了啊,color这个链子一出,这就是奔着mvp去的啊,不过山神不是个rou英雄吗,出链子是?]

    [一看就是不懂的,链子能叠伤害的好吗,而且还有移速,叠出来以后跑去游走更方便。]

    [山神看起来是个rou英雄,但是他又不是不能打伤害,而且链子叠出来以后盾也会变厚的。]

    [不多说,等着后期color追着进对面野区在对面狂打,对面打半天就把她身上的盾打掉吧]

    事实证明,这些观众平时比赛还真是没白看,苏染确实是这个嚣张的打法。

    山神虽然是个大众认知里的rou英雄,但是他的坦度并不完全来自它的血量。

    现在的山神本来就有两个流派,一个是非常传统的大rou英雄的出装方案,堆血量装堆抗性,如果还有余钱的话再堆点吸血或者回血。

    这样就是把山神当做一个纯粹的rou英雄在玩,团战进去吸收伤害,干扰对面,给自己家的队友创造输出环境。

    另外一个就是另辟蹊径的法攻流了,山神的盾其实法功加成并不是很低,如果你的法攻堆得高,团战位置好,开出来的盾可能比你原本的血条还厚。

    到时候你再补点法术吸血冷却缩减,可能一波团打半天,对面的伤害只能打在你的一个又一个盾上。

    但是,这套出装的容错率比较低,比如团战的地点在比较开阔的地方,盾的被动加持太低。

    或者对面在团战之前先给你挂上了一个灼烧,让你的盾没办法厚起来。

    又或者,团战你还没来得及开出你的盾,就被对面给控死了,
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