网游之重生法神_第四百十章 麻烦还是机遇? 首页

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   第四百十章 麻烦还是机遇? (第4/6页)

 同时,索道吊篮也在银翼号的底部停下。

    林凌看了眼身边的光屑,他迈出吊篮,侧过身避让开一个迎面走来的血族奥术法师,没想到却被那个血族奥术法师直接停下脚步,挡在了他的身前。

    “什么人?”

    g系统捕捉到的“压迫感”表明血族奥术法师看似是孤身一人,实际上暗中潜伏者不少偷偷摸摸的家伙。

    “我要和你决斗。”找上门来的血族奥术法师用一种不容置疑的口吻对林凌说道,“以顶点加拉哈特的名义。”

    “没兴趣。”

    林凌推开身前的血族奥术法师,在二次进阶前,英雄联盟方的法师账面数据都远逊于永夜议会方的法师。

    法师最关键的两大基本要素,法力上限与魔法等级,都是血族法师占优。

    血族的每一点智力属性投资都会获得15点法力值的回报,初始的法师重击倍数就是三倍伤害,每次职业进阶会多出一次法术升阶的机会。而人类、精灵、卓尔与亡灵都只有1o点,需要习得法师天赋后才会获得三倍重击伤害。

    精灵、卓尔与亡灵各自的天赋能力让他们在面对血族法师的时候至少在账面上,还是势均力敌的。

    人类的唯一的一个天赋,就是初始时可选择一个符合属性条件的全职业专长。这个专长在二次进阶、三次进阶与最终进阶后都会更进一步提升效果,所以等到4o级完成二次进阶、法力恢复手段多样化后,人类法师才因为额外习得的那个专长因素,与血族法师具有对等的实力。

    三次进阶,魔技巧
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