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第95章 (第2/2页)
耗子。” 乐夏黑线笑:“既然如此,谢谢少爷照顾瞎猫。” “嘁!”达米安又哼了一声。 [你获得了“哥谭&全国大赛手册”x1] 中午休息时,乐夏翻开“大赛手册”浏览。 这个世界里,除了他曾经发表小说赢得的“少年儿童艺术奖”之外, 大大小小的比赛真不少。 但手册也特别标明, 最重要的、影响力最大的比赛有四场, 分别是: 由韦恩基金和斯塔克基金共同创办的“科技大赛”。 在万神殿,由诸神共同创办的“魔法大赛”。 在奥林匹斯山,由宙斯主持的“才艺大赛”。 以及在天堂岛,由亚马逊女王主持的“武斗大赛”。 比赛每年都会举办,时间不一致。 一旦获得冠军,奖金有两万到五万美元不等。 但只有冠军才有奖金,第二名和鼓励奖一无所获。 ——还真是激烈又残酷的“唯第一主义”啊。 而且乐夏知道, 赢得这些比赛,还会增加日常刷不出的一项数值:“名气”。 等等,第一场比武大赛的时间好像是…… 小q人达米安又神鬼莫测的出现在他背后:“明天,我会参加比武大赛,你也想来看吧?” 惊得白毛小q人发出了抖动线:“嗯,是啊。但是我可没钱买机票……” 达米安闭起右眼,两根手指夹着两张机票:“拿好,算我请你们。” 乐夏非常捧场的夸赞:“少爷,你太帅了!” 达米安:“闭嘴…” 乐夏:“太耀眼了!帅的让我睁不开眼睛!” 达米安羞怒道:“我真不该管你…” 他转身跳跃,潇洒离开,但背影怎么看都像是落荒而逃。 乐夏提高嗓门:“什么?少爷居然是在管我吗?真是太感动了!没有关心,哪来的管教……” 达米安跳到树上,白毛男孩烦人的声音还在追他,他狠狠的“噫”了一声。 [今日工作结束] [你拾得道具微型追踪器x1] [你获得晚餐大份rou酱通心粉x1,柠檬汽水x2] [体力 5,气质-3] 乐夏:“……才做了九天的家务,这都给我减多少气质了?” ——每天都在“气质-3”,难怪他感觉自己越来越不修边幅。 ——提姆,你快回来,我一人承受不来。 ——什么时候再来庄园逛一逛,让我把气质加回来? 倒是微型追踪器拾到不少,也不知道…… ——等等! 他打开物品栏: [物品名称:微型追踪器。] [物品说明:或许能帮你找到想见的人?毕竟,在哥谭不能只靠缘分。] 名侦探乐夏开动脑筋: 原来如此,所有的谜底都解开了! 以往成长游戏里的传统玩法,是安排孩子自己通过“上课”和“打工”勤工俭学,增加属性。 等孩子积累了足够的属性值,再触发“交际”和“冒险”,以及人物相关事件。 但随着游戏版本的更迭,游戏的玩法也在升级和改变。 重心更多的向“cao作的乐趣”和“文本的扩大”倾斜。 即是说,仅仅通过安排上课和打工,孩子已经不再能获得足够的属性增益。 反而,不同的打工项目会减更多对应的属性,从而得不偿失。 比如,“在庄园打工减气质”,“在酒吧打工减道德”,“在警局打工减魅力”…… 又比如,“上文学课涨气质,但减武力”……等等。 相比之下,“多多结交朋友”,“多和朋友打招呼”,“培养友情,触发朋友更多的友情事件”更能促进自身的属性增长,且副作用很小。 虽然在玩法上增加了更多社交和攻略的乐趣,但同时,这项改进也增强了“掌握时间”的重要性。 比如,“和朋友友好相处会加属性”的前提,是要搞清楚这位朋友日常喜欢在什么时间、在哪些地方出没。 乐夏清楚的记得,过去在玩游戏时,他会翻着攻略本到处捕捉“朋友”: ‘这个角色十点会出现在玩具店,十二点会出现在公园……’ ‘那个角色十一点在体育馆,十二点会离开体育馆去咖啡店……’ ——没错,不止是出没的地点,连出没的时间都是有严格规划的。
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