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第759章 性能把你锤爆 (第3/8页)
“目前市面上比较受大众接受的游戏有水果忍者、寺庙逃亡、节奏大师、天天酷跑等等。” “智能手机的游戏在画质和cao作上越来越PC化,但是其便捷程度又要比PC游戏更加的舒适。” “同样,我们的萤火系统以及瀚海手机也支持市面上的主流游戏。” “一款手机游戏除了手机游戏本身的设定以外,手机的流畅性也十分影响用户对这款游戏的体验。” 乔布斯邀请三名助手上台,分别用瀚海手机、iPhone5S以及三星盖世四手机,同时进行测试。 手机首先测试的就是这段时间十分火的寺庙逃亡。 乔布斯站在舞台上说道:“虽然今天的手机发布会是瀚海手机的发布会。但这更是一场智能手机的发布会。” “这里我又不得不提出一句,苹果公司的iOS系统以及生态链的确十分的棒。” “比如目前大火的寺庙逃亡这款游戏以及以前比较火的愤怒的小鸟和水果忍者,这一些都是基于iOS生态链要打造的,从IOS移植到安卓手机上。” “现在我个人的想法也是,一个优秀的生态链一定要创造出优秀的生态链应用。” 乔布斯说完之后,工作人员开始测试。 为了保证测试的公平和公正,所以三部手机都是使用的中等配置。 除了系统自带的应用以及送庙逃亡以外,没有安装任何应用,这样做的目的是为了避免其他应用干涉系统的正常运行。 大屏幕上分出了“左中右”三面屏,左边的是盖世四手机的演示画面,中间的是瀚海手机的演示画
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