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第四百零二章 将军之令 (第5/6页)
整个地牢就是一片处于战火的地区,整片地区没有一个平民,全是各种士兵以及辅兵。 所有的势力相互征伐,这些势力有大有小,没有任何的发展需求,唯一的目标就是干掉别的势力使自己占领的地盘更大。 这些势力在后方都有一个的大后方为他们提供士兵和补给,他们只需要在这片区域占领更多的地盘,杀掉更多的敌人。 就在这场互相之间的战争持续没有多久,世界就毁灭了,而这片战场刚好破碎成了一块整体飘向了迷雾,也就形成了这样的机制。 而如果有探索者加入这场地牢的话,初期就要选择一处势力,每个势力都被迷雾进行了简单的评级选择,越低级越弱小的势力,一旦帮助他消灭了其他势力,走到了最后,收获就越多。 探索者要做的就是跟随着自己的势力去杀更多的敌人,将自己能碰到的所有敌人全部干掉,从正面战场上。 整个战场没有一丝一毫的计谋,全部都是正面作战,全靠勇武。 只有杀得多的才配拥有更多的资源和更大的地盘。 这地牢之所以被选为这个地区的特色地牢,并简单的封锁消息。 是因为这地牢在出现后不久被改变了,原本战场上存留的很多势力,最后只留下了两家。 一家占领了地图95%的地盘,另外一家只剩下5%的地盘和资源,意思就是说所有进入地牢的探索者直接以最高难度起步。 这就导致这地牢里的敌人数量猛增,之前还会因为各自势力不同而相互为战,现
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