字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第335章 云青青兮欲雨 (第3/5页)
渴望变现不是很合理的事情么?” 这话说完,黄静又觉得这样说不太好,毕竟严格来算林灰似乎也不是专门把游戏开发当作主业的。 黄静赶忙接着说道:“据我了解,PlagueInc的核心开发者JamesVaughan之所以做游戏。 是因为2011年他无意间接触到了一款名为《Pandemic2》的策略游戏(2008年发布)。 在投入了很长时间之后,Vaughan希望获得更深度的策略游戏体验。 而当时并没有一款比较类似的同类的比较出色的策略手游。 所以他决定利用自己的业余时间做一款具有深度玩法的iOS游戏。 出于对策略游戏的热爱,他用了好几个月的时间专门在网上学习开发知识,希望可以让游戏做到更为真实。 由于没有游戏研发经验,所以一开始Vaughan不得不从《Pandemic2》当中借鉴游戏元素。 这款游戏最初的全职开发者只有JamesVaughan一人。 由于平时需要上班,JamesVaughan只能在周末和晚上的时间学习以及研发。 尽管是一腔热血,但是,对于一个没有基础的初学者来说,想要做一个iOS游戏无疑是非常困难的。 所以JamesVaughan的开发过程实际是很糟糕的,一个人的能力有限就只能寻求别人帮助了。 JamesVaughan在开
上一页
目录
下一页