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第335章 云青青兮欲雨 (第4/5页)
发PlagueInc这款游戏的过程中,他不得不陆续与3个自由职业者进行了合作,分别是程序员Mario、美术师Sofia和音频师Johshua。 尽管有合作者,但是异地协同以及时差的问题使得这款游戏的研发并不顺利。 由于所有人都有日常的工作,在最忙的时候,该项目还曾停止过2个月。 可以说PlagueInc这款游戏的诞生是命运多舛的。 现在好不容易游戏比较正规化了,NdemicCreations游戏工作室的众人都有意向要么是‘投奔’到财大气粗的游戏公司或者是将《PlagueInc》这款游戏直接出售……” 理论上倒是有这种可能。wap. 不过林灰还是问道:“你说的出让工作室/游戏,这是JamesVaughan的合作伙伴的想法还是JamesVaughan他自己的想法?而且刚才你也说了,Vaughan是希望获得更深度的策略游戏体验,而当时并没有一款比较出色的策略手游,所以他才决定利用自己的业余时间做一款具有深度玩法的iOS游戏。 作为一个外行人,JamesVaughan要搞出PlagueInc这款游戏,肯定是付出不少的,甚至他所付出的东西都是我们这些资深从业者很难想象的,这种情况下你确定他舍得割爱么?” JamesVaughan的合作伙伴的想法还是JamesVaughan他自己的想法?
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