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种族设定 (第9/17页)
魔法伤害,动概率与血族的等级、意志与智力属性相关; 法师职业能力-高阶施法技艺:你获得一个额外的高阶法术转换机会,将一个基础魔法转换为中级魔法; 家族能力: 遁世者-暗行:在黑暗中,你的移动度是平时的12o%; 天选者-猎食:在夜晚或无光处,你所造成的一切伤害提高5%。 1o级: 法术抵抗:提升5点全系法术抵抗。 2o级: rou食者狂暴:血瘾的折磨诱出你的潜能,你的度与观察能力提升,你获悉当前区域内所有可吸血目标的名称与坐标并持续跟踪15秒,期间最大移动度、攻击度与施法度得到15%的提升,15秒后若是成功吸食到血液后解除血瘾效果,否则生命值降至1点并昏迷1o秒; 遁世者-魅惑抵御:遁世者的哲学降低使你被魅惑类法术cao控的几率降低33%; 天选者-自我:你忠诚于自我的**从而挖掘出未曾被开的能力,提升相当于你人物等级的法术威力或武器威力,并获得鲜血系法术技能的接触资格。 3o级: 法术抵抗ii:提升1o点全系法术抵抗。 异化心灵:常年的嗜血生涯扭曲了你的心灵,进而使你的身体可以自由的进行转变,你可以自由的选择一个或多个属性属性以每秒1o点的度转换为其他属性,被转换的属性可以使用逆转换返回至原属性,也可以调配至其他属性。你最多同时维持3个属性转换效果。 遁世者-rou食者狂暴ii:你从家族古老的典籍中获知血族的隐秘过去,rou食者狂暴的持续时间提升为2o秒,在持续期间你的最大伤害将提升15%。 天
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